Casora

App de Organização de casamento

Aplicativo desenvolvido para facilitar todo o planejamento do casamento, oferecendo aos noivos uma experiência intuitiva, prática e organizada durante cada etapa da preparação.

Com o aplicativo é possível gerenciar a lista de convidados, acompanhar confirmações de presença (RSVP), organizar fornecedores, controlar tarefas, criar cronogramas, compartilhar informações importantes e acompanhar todos os detalhes do casamento em um único lugar.

Desenvolvido juntamente com: Rafael Cassiano (Desenvolvedor Front-end e Back-end)

EduCash

App de mesada

Aplicativo desenvolvido para facilitar a organização de mesada para os filhos, oferecendo ao usuário uma experiência rápida, prática e intuitiva.

Com o aplicativo é possível monitorar as tarefas feitas, castigos e gastos dos filhos. Proporcionando praticidade ao organizar quanto o filho ganhará e como anda seu desempenho diário. Processo Criativo: Pesquisa / Benchmark: análise de apps concorrentes; Wireframes: esboços das telas principais (login, home, adicionar nova tarefa, mapear tarefas pendentes e concluídas, perfil do usuário e desempenho); Protótipo de alta fidelidade: versão navegável no Figma; Design final: telas refinadas com identidade visual personalizada.

Desenvolvido juntamente com Camila Tronco (Designer UX/UI), Marcos Gomes (Desenvolvedor Front-End), Felipe (Desenvolvedor Back-End) e Edmar Siqueira (Fundador)

Patudo

App de Histórico do Pet

Aplicativo desenvolvido para facilitar a organização da vida do seu pet. Oferecendo lembretes sobre vacinas e medicamentos. E um perfil completo para facilitar a ida ao veterinário.

Com o aplicativo também é possível adicionar vários pets. E assim, acompanhar como anda a saúde, alimentação e comportamento do pet. Processo Criativo: Pesquisa / Benchmark: análise de apps concorrentes; Wireframes: esboços das telas principais (login, home, adicionar novo pet, perfil do usuário, perfil do pet, lembretes e vacinas); Protótipo de alta fidelidade: versão navegável no Figma; Design final: telas refinadas com identidade visual personalizada.

Desenvolvido juntamente com Camila Tronco (Designer UX/UI), Marcos Gomes (Desenvolvedor Front-End), Felipe (Desenvolvedor Back-End) e Edmar Siqueira (Fundador)

Bangeek

App de Banco Digital

Aplicativo desenvolvido para simplificar as transações bancárias, oferecendo ao usuário uma experiência rápida, prática e intuitiva.

Como o aplicativo é voltado para o mundo Geek, é possível escolher temas e cartões personalizados com filmes e séries do mundo Geek. Bem como uma loja virtual para utilidades personalizadas Geek. Processo Criativo: Pesquisa / Benchmark: análise de apps concorrentes; Wireframes: esboços das telas principais (login, personalização, home, loja geek, transferência bancária, caixas eletrônicos, perfil); Protótipo de alta fidelidade: versão navegável no Figma; Design final: telas refinadas com identidade visual personalizada.

My performance

App de Organização diária

Aplicativo desenvolvido para facilitar a organização das atividades pendentes do dia, oferecendo ao usuário uma experiência rápida, prática e intuitiva.

Com o aplicativo também é possível visualizar como está o andamento da produtividade do usuário. Dessa forma, ele consegue observar no final do dia se conseguiu cumprir suas metas do dia e como foi sua produtividade diária. Processo Criativo: Pesquisa / Benchmark: análise de apps concorrentes; Wireframes: esboços das telas principais (login, home, adicionar nova meta, perfil do usuário, estatística do dia, desempenho anual); Protótipo de alta fidelidade: versão navegável no Figma; Design final: telas refinadas com identidade visual personalizada.

Desenvolvido juntamente com Robson Souza (Desenvolvedor)

Who I am?

App do jogo "quem sou eu?"

Aplicativo desenvolvido para simplificar o jogo “quem sou eu’ que geralmente é jogado no papel, oferecendo ao usuário uma experiência rápida, prática e intuitiva.

Com o aplicativo os usuários não precisarão escrever o nome em papel. O jogo sorteia palavras aleatórias aos jogadores e eles não precisam segurar o celular na testa. Pois o app identifica a vez do jogador e não revela sua própria palavra. Processo Criativo: Pesquisa / Benchmark: análise de apps concorrentes; Wireframes: esboços das telas principais (login, criar nova sala, entrar em sala existente, identificação dos jogadores presentes, sorteio das palavras); Protótipo de alta fidelidade: versão navegável no Figma; Design final: telas refinadas com identidade visual personalizada.

Desenvolvido juntamente com Rafael Cassiano (Desenvolvedor)

My Rotine

App de Organização de Rotina

Aplicativo desenvolvido para facilitar a organização das atividades pendentes do dia, oferecendo ao usuário uma experiência rápida, prática e intuitiva.

Com o aplicativo também é possível adicionar uma nova atividade, indicando se haverá mais dias em que essa atividade se repetirá. Ou será somente dias da semana ou final de semana. Processo Criativo: Pesquisa / Benchmark: análise de apps concorrentes; Wireframes: esboços das telas principais (login, home, adicionar nova meta); Protótipo de alta fidelidade: versão navegável no Figma; Design final: telas refinadas com identidade visual personalizada.

Desenvolvido juntamente com Rafael Cassiano (Desenvolvedor)

Booking

Site de viagens

Site desenvolvido para facilitar a procura do usuário em se hospedar um espaço, oferecendo ao usuário uma experiência rápida, prática e intuitiva.

Decidi repaginar o site da Booking pois gosto muito da proposta dele, porém houve vezes em que achei a interface um pouco confusa. Com isso após muitas pesquisas cheguei neste projeto final onde considero bem intuitivo a experiência ao procurar um espaço para se hospedar. Processo Criativo: Pesquisa / Benchmark: análise de sites concorrentes; Wireframes: esboços das telas principais (login, anunciar espaço, hospedagens, voo, aluguel de carro, atividades, táxis); Protótipo de alta fidelidade: versão navegável no Figma; Design final: telas refinadas com identidade visual personalizada.

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